<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>فواصل &#187; تحليل</title>
	<atom:link href="https://portal.fwasl.com/tag/%d8%aa%d8%ad%d9%84%d9%8a%d9%84/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://portal.fwasl.com</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Wed, 16 Oct 2019 18:49:35 +0000</lastBuildDate>
	<language>ar</language>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=3.9.40</generator>
	<item>
		<title>معادلة ناش..الكل كسبان</title>
		<link>https://portal.fwasl.com/%d9%85%d8%b9%d8%a7%d8%af%d9%84%d8%a9-%d9%86%d8%a7%d8%b4-%d8%a7%d9%84%d9%83%d9%84-%d9%83%d8%b3%d8%a8%d8%a7%d9%86/</link>
		<comments>https://portal.fwasl.com/%d9%85%d8%b9%d8%a7%d8%af%d9%84%d8%a9-%d9%86%d8%a7%d8%b4-%d8%a7%d9%84%d9%83%d9%84-%d9%83%d8%b3%d8%a8%d8%a7%d9%86/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 12:52:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[eight]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[اساسيات التسويق]]></category>
		<category><![CDATA[اساسيات]]></category>
		<category><![CDATA[اسعار]]></category>
		<category><![CDATA[اقتصاد]]></category>
		<category><![CDATA[الالعاب]]></category>
		<category><![CDATA[التسويق]]></category>
		<category><![CDATA[تحليل]]></category>
		<category><![CDATA[تسويق]]></category>
		<category><![CDATA[جون ناش]]></category>
		<category><![CDATA[مبيعات]]></category>
		<category><![CDATA[نظرية]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.portal.fwasl.com/?p=12332</guid>
		<description><![CDATA[نظرية الألعاب هي تحليل رياضي لحالات تضارب المصالح بغرض الإشارة إلى أفضل الخيارات الممكنة لاتخاذ قرارات في ظل الظروف المعطاة تؤدي إلى الحصول على النتيجة المرغوبة. &#160; لا تتعلق نظرية الألعاب بالتسالي المعروفة فحسب ، بل تمتد للخوض في معضلات أكثر جدية تتعلق بـ علم الاجتماع، والاقتصاد، والسياسة، والمفاوضات و اقتصاديات السوق و الكمبيوتر و ...]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>نظرية الألعاب هي تحليل رياضي لحالات تضارب المصالح بغرض الإشارة إلى أفضل الخيارات الممكنة لاتخاذ قرارات في ظل الظروف المعطاة تؤدي إلى الحصول على النتيجة المرغوبة.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>لا تتعلق نظرية الألعاب بالتسالي المعروفة فحسب ، بل تمتد للخوض في معضلات أكثر جدية تتعلق بـ علم الاجتماع، والاقتصاد، والسياسة، والمفاوضات و اقتصاديات السوق و الكمبيوتر و البيولوجيا الثورية و الذكاء الاصطناعي و المحاسبة بالإضافة إلى العلوم العسكرية.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>حصل جون ناش على جائزة نوبل في الاقتصاد عام 1994 وذلك لاكتشافه معادلة سماها بإسمه Nash Equilibria وهي أحد الأشكال المتقدمة لنظرية الألعاب .</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>أراد ناش لكل أطراف المباراة الفوز ، دون أن يخسر أي منهم ليكسب الآخر ، ففي معادلته نجد الأطراف لا تتصارع للحصول على الجائزة عن طريق فوز طرف وخسارة آخر ، بل يتحرك كل طرف في المعادلة من واقع القناعة بمكسب متوسط وليس الطمع في أقصى مكسب ممكن.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>- فيلم العقل الجميل ( A Beautiful Mind) عرض عام 2001 أخرجه “رون هوورد”، مستلهم من حياة ناش وحصد أربع جوائز اوسكار . يصور الفيلم معادلة ناش كمايلي :</p>
<p>هناك أربعة رجال يريدون الزواج ، أمامهم الاختيار بين خمس فتيات ، واحدة فقط من الفتيات فاتنة الجمال ، بينما الأربع الأخريات متوسطات الجمال ، فكيف تتحقق معادلة ناش هنا ؟</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>بالطبع ستعمل الغريزة لدى الرجال الأربع على التنافس على الفتاة فاتنة الجمال ، وبذلك تحصل هذه الفتاة على فرصة الاختيار من بين الرجال الأربعة ، وليس العكس .</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>إذن مهما كان الرجل الذي تختاره الفاتنة ، فإن ثلاثة من الرجال يخسرون بينما يكسب رجل واحد ، فضلاً عن ذلك فإنه من المرجح أن ترفض الفتيات الأربع المتوسطات الجمال الزواج من أي من هؤلاء الرجال الثلاثة الذين خسروا ، وذلك لأنهن يعرفن أن هؤلاء الرجال كانوا يتمنون الزواج من الفتاة الفاتنة فقط .</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>لتجنب هذه الخسارة ، اقترح جون ناش أن يتجنب الرجال الفتاة فاتنة الجمال ، لأن احتمالات الخسارة معها أكبر من احتمالات الخسارة مع الفتيات متوسطات الجمال.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>على العكس من ذلك يكون من الأفضل للرجال الأربعة أن يختاروا زوجاتهم من الفتيات متوسطات الجمال ، ويهملوا الفتاة الفاتنة . ففرص النجاح مع الفتيات متوسطات الجمال الأربع أكبر بكثير من فرصة النجاح مع الفتاة الجميلة .</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>فإذا أراد الرجال الوصول إلى نتيجة منطقية و مضمونة فعليهم أن يتخلوا عن جشعهم في الحصول على أكبر جائزة ، وليرضو بمكسب متوسط ومعقول .</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><strong>معادلة ناش في حروب الأسعار</strong></h2>
<p>لنفرض أن لدينا شركتين تحتكران انتاج نفس السلع بنفس الجودة وأن المستهلكين سيشترون من الشركة الأقل سعراً ، فماذا تفعل الشركتان ؟</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>إذا باعت الشركة الأولى السلعة بسعر 200 دولار للقطعة ، وباعتها الثانية بسعر 100 دولار للقطعة ، فإن العملاء سوف يتخلون عن الشركة الأولى ويتحولون للأرخض ، وبهذا تكسب الشركة الثانية التي تخفض الأسعار فقط بزيادة مبيعاتها ، دون زيادة أرباحها بالضرورة .</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>وتخسر الشركة الأولى كل شيء لأن الشركتين خالفتا معادلة جون ناش بسبب الصراع بينهما .</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>لكن قدم ناش حلاً آخر وهو التوازن ، فعلى كل شركة أن ترسم خياراتها الأربعة بين الربح والخسارة ، فيتضح لها أن هناك وضع وحيد يتحقق فيه ربح متوسط للشركتين أما بقية الأوضاع فتحقق خسارة للطرفين .</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>لذا من الأفضل أن يبيع الطرفان السلعة بسعر مناسب و موحد وليكن 150 دولار مما يحقق مكاسب مؤكدة لكل منهما .</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>لكن الوضع لا يبقى عند هذه الحالة المثالية من التوازن ، وهذا ما فشل ناش في فهمه ، فبالرغم من أن الأسعار كثيراً ما تستقر عند حد معين 100 دولار مثلا ، إلا أن إحدى الشركتين تقرر فجأة تخفيضه الى 99 دولاراً طمعاً في جذب المزيد من العملاء ، فترد الأخرى بتخفيض السعر اكثر الى 98 دولار فيختل التوازن وتبدأ لعبة حرب الأسعار .</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>يمكن استخدام معادلة ناش في إدارة الأعمال للبحث عن أفضل الاحتمالات التي تحقق حلولاً مستقرة ومربحة لجميع الأطراف بشكل متوسط وليس بشكل كبير</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><strong>قوانين نظرية الألعاب</strong></h2>
<p>1- من يتوقع فهم و تخمين اتجاه سير المباراة يكسب ، ومن يفشل في التوقع يخسر</p>
<p>2- من يقنع الآخر أولاً يكسب أكثر</p>
<p>3- إضافة أطراف جديدة للمباريات يغير الوسائل والنتائج بشكل جذري</p>
<p>4- من يعرف أكثر يربح أكثر : في مباريات التنافس لاتقدم للطرف الآخر معلومات تضر بموقفك التنافسي ، حيث أنه كلما قلت معرفة الطرف الآخر بظروفك الحقيقية زادت فرصك في الفوز ، و كلما زادت معرفتك بالطرف الآخر زادت فرصك في الفوز.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>نظرية الألعاب</p>
<p>جون فوربس ناش</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>مصدر المقال مدونة ناسداك</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://portal.fwasl.com/%d9%85%d8%b9%d8%a7%d8%af%d9%84%d8%a9-%d9%86%d8%a7%d8%b4-%d8%a7%d9%84%d9%83%d9%84-%d9%83%d8%b3%d8%a8%d8%a7%d9%86/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>الأسئلة الستة الهامة لتحليل موقع الانترنت</title>
		<link>https://portal.fwasl.com/%d8%a7%d9%84%d8%a3%d8%b3%d8%a6%d9%84%d8%a9-%d8%a7%d9%84%d8%b3%d8%aa%d8%a9-%d8%a7%d9%84%d9%87%d8%a7%d9%85%d8%a9-%d9%84%d8%aa%d8%ad%d9%84%d9%8a%d9%84-%d9%85%d9%88%d9%82%d8%b9-%d8%a7%d9%84%d8%a7%d9%86/</link>
		<comments>https://portal.fwasl.com/%d8%a7%d9%84%d8%a3%d8%b3%d8%a6%d9%84%d8%a9-%d8%a7%d9%84%d8%b3%d8%aa%d8%a9-%d8%a7%d9%84%d9%87%d8%a7%d9%85%d8%a9-%d9%84%d8%aa%d8%ad%d9%84%d9%8a%d9%84-%d9%85%d9%88%d9%82%d8%b9-%d8%a7%d9%84%d8%a7%d9%86/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Jan 2012 15:38:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[برستيجً فنآنً]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[اخطاء و حلول]]></category>
		<category><![CDATA[دروس و شروحات هامة]]></category>
		<category><![CDATA[نصائح هامة لاصحاب المواقع]]></category>
		<category><![CDATA[internet]]></category>
		<category><![CDATA[sites]]></category>
		<category><![CDATA[website analyzing]]></category>
		<category><![CDATA[الانترنت]]></category>
		<category><![CDATA[المواقع]]></category>
		<category><![CDATA[الويب]]></category>
		<category><![CDATA[انترنت]]></category>
		<category><![CDATA[تحليل]]></category>
		<category><![CDATA[تحليل المواقع]]></category>
		<category><![CDATA[تويتر]]></category>
		<category><![CDATA[فيس بوك]]></category>
		<category><![CDATA[قوقل]]></category>
		<category><![CDATA[مقالات]]></category>
		<category><![CDATA[مواقع]]></category>
		<category><![CDATA[موقع]]></category>
		<category><![CDATA[يوتيوب]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.portal.fwasl.com/?p=11023</guid>
		<description><![CDATA[نه من المغري أن يتحول أي موقع انترنت إلى آلة دائمة لدر الأرباح ، لكن قبل البدء بالعمل ، أو الاستثمار بأحد المواقع ، أو العمل لدى موقع ، يجب أن تطرح بعض الأسئلة الهامة : 1- ما هو العائد من كل زيارة ( revenue per visit (RPV لكل ألف زائر ، كم يربح الموقع ...]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><strong>نه من المغري أن يتحول أي موقع انترنت إلى آلة دائمة لدر الأرباح ، لكن قبل البدء بالعمل ، أو الاستثمار بأحد المواقع ، أو العمل لدى موقع ، يجب أن تطرح بعض الأسئلة الهامة :</strong></p>
<p style="text-align: center"><strong>1- ما هو العائد من كل زيارة ( revenue per visit (RPV</strong></p>
<p style="text-align: center"><strong>لكل ألف زائر ، كم يربح الموقع ؟ سواء من المبيعات ( تجارة الكترونية ) أو من الإعلانات المعروضة ؟</strong></p>
<p style="text-align: center"><strong>2- ما هي كلفة الحصول على زيارة واحدة ؟ هل يستخدم الموقع العلاقات العامة أو الإعلانات أو عقود البيع بالعمولة للحصول على الزيارات ؟</strong></p>
<p style="text-align: center">
<p style="text-align: center"><strong>3- يمكن أن يقود الزوار الحاليين زوار جدد من خلال كلمات المديح و كلمة الفم لشبكات و دوائر تأثيرهم . كم عدد الزوار الجديد التي يستطيع أن يجلبها كل زائر ؟ ( تلميح ، انه أقل من 1 ، لأنه لو كان أكثر من 1 فإن كل شخص على الكوكب سيصبح زائراً لديك عما قريب ) وهذا الرقم نادراً ما يستقر .</strong></p>
<p style="text-align: center"><strong>4- ما هي تكلفة كل زائر ؟ هل يتطلب الموقع إضافة خدمة زبائن أو مخدمات أو تكاليف اضافية اخرى ؟</strong></p>
<p style="text-align: center"><strong>5- هل هناك أعضاء أم أنهم فقط زوار ؟ هناك اختلاف كبير بين الزيارة العابرة و المستخدمين المسجلين . هل يدفع هؤلاء الأعضاء أية رسوم ؟ يكررون زياراتهم كثيرا ؟ سيخسرون شيئ في حال غيروا الموقع ؟</strong></p>
<p style="text-align: center"><strong>6- ما هو المحتوى في موقعك و كيف يتغير ؟ المكون الوحيد الذي يمكن بناءه و قياسه عبر الانترنت لا زال موضوع المحتوى ؟ والمحتوى هو الامتياز بنشر رسائل شخصية و سريعة ومتوقعة ومتعلقة بالأشخاص الذين يطلبونها .</strong></p>
<p style="text-align: center"><strong>قم ببعض الحسابات على الشركات الناجحة على الانترنت و قارن معها بالشركات التي تكافح للبقاء حول هذه المقاييس الستة التي سوف تساعدك على فهم الاختلافات</strong></p>
<p style="text-align: center"><strong>على سبيل المثال إن كان العائد من كل زيارة أقل من كلفة الحصول على زائر ، فإنك في مشكلة . وإن كان الموقع يعتمد على ما يشبه الموضة أو الحادثة المؤقتة ولا يبني قاعدة زوار متابعين ، إنك في مشكلة ايضا</strong></p>
<p style="text-align: center"><strong>الخبر السعيد أن أي من هذه المقاييس يمكن أن يتغير لو اجريت تعديلات جوهرية في هيكلية نموذجك الربحي لموقعك وعملك على الانترنت .</strong></p>
<p style="text-align: center"><strong>البنية المثالية للمشروع أن يكون منصة ، ليس مكانا للمرور العابر . أي أن يكون منصة لينتقل الناس إليها ويصبحوا اعضاء ويترددوا عند التفكير بالتخلي عنها ، يشاركون المحتوى على الدوام ، يخبرون اصدقائهم ، يرتفع معدل العائد من كل زائر في حين تنخفض تكلفة الاستحواذ و احتواء كل هؤلاء الأعضاء ، وهذا هو فايس بوك !</strong></p>
<p style="text-align: center"><strong>السؤال الحقيقي هو : هل أنت على المسار الصحيح ؟</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://portal.fwasl.com/%d8%a7%d9%84%d8%a3%d8%b3%d8%a6%d9%84%d8%a9-%d8%a7%d9%84%d8%b3%d8%aa%d8%a9-%d8%a7%d9%84%d9%87%d8%a7%d9%85%d8%a9-%d9%84%d8%aa%d8%ad%d9%84%d9%8a%d9%84-%d9%85%d9%88%d9%82%d8%b9-%d8%a7%d9%84%d8%a7%d9%86/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
